1 #ifndef BZ_GAME_TILEMAP_INTERNAL_H
2 #define BZ_GAME_TILEMAP_INTERNAL_H
4 #include <bz/game/tilemap.h>
10 struct BZTilemapTileDefinition
{
16 typedef struct BZTilemapTileDefinition BZTilemapTileDefinition
;
18 struct BZTilemapTile
{
20 uint8_t tileDefinitionIdx
;
22 typedef struct BZTilemapTile BZTilemapTile
;
27 BZIdentifierHash tags
[32];
28 BZTilemapTileDefinition tileDefinitions
[256];
29 BZTilemapTile tiles
[];